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Chris "Cuz" Parry ist ein amerikanischer Videospiel-Entwickler. Mit EA Black Box entwickelte er die ersten drei Spiele der Skate-Hauptreihe (Skate, Skate 2, Skate 3) und wirkte auch am Ableger Skate It mit. Nach der Schließung von Black Box schloss er sich als Creative Director für einen neuen Skate-Teil dem frisch gegründeten Entwicklerstudio Full Circle an.

Geschichte (im Spiel)[]

Cuz taucht auch in den Spielen Skate 2, Skate 3 und Skate It auf. Dort fungiert er hauptsächlich als Veranstalter und Kommentator der Vert-Wettbewerbe.

Geschichte (im echten Leben)[]

Parry studierte zwischen 1984 und 1988 Geschichte an der Princeton University. Ab 2004 arbeitete er bei Electronic Arts und dem Studio EA Black Box an verschiedenen Sportsimulationen, u.a. an den Skate-Spielen. Für diese fungierte er auch als Model für das Motion Capture-Verfahren, mit dem die Animationen aufgezeichnet werden.

Nach dem Black Box 2012 schließen musste, begann er bei Kabam Interactive als Creative Director. Dort arbeitete er auch mit Mike McCartney zusammen, einem langjährigen Kollegen von ihm bei EA Black Box.

2021 schloss er sich wieder Electronic Arts an und gründete das Studio Full Circle, das aktuell an einem neuen Skate-Teil arbeitet. Während der Entwicklung fungiert Parry als Creative Director sowie Gesicht für die Öffentlichkeitsarbeit des Studios.

Auftritte[]

Cuz fungiert als Moderator und ständiger Interviewgast in verschiedenen Behind The Scenes und Promo-Videos:

Skate 3[]

Skate.[]

Trivia[]

  • In Skate 3 wird Cuz in der deutschen Sprachausgabe von Mario Hassert vertont, der u.a. den Arenasprecher in The Elder Scrolls IV: Oblivion spricht. Diese Aufgabe übernimmt er auch in Skate 3 bei den Vert-Wettbewerben.

Links[]